
Karakter dalam Jujutsu Kaisen terdiri daripada penyihir jujutsu yang unik, roh jahat yang menakutkan, dan penjinak sumpahan yang penuh misteri. Dalam karya asal yang tamat pada September 2024, terdapat 74 watak yang mewarnai cerita ini, di mana masing-masing mempunyai teknik dan kemampuan tersendiri yang memberikan kedalaman kepada cerita. Dalam artikel ini, kami akan mengulas secara mendalam daya tarikan semua karakter dari protagonis, Yuji Itadori, kepada yang terkuat, Satoru Gojo, hingga ke Ryomen Sukuna yang memiliki kekuatan yang luar biasa.
Pada Januari 2026, siaran musim ketiga anime "Kematian Pusingan" dijadualkan dan aksi karakter-karakter baru akan dibawa ke layar. Panduan lengkap ini merupakan kandungan yang terbaik untuk persediaan menonton anime dan juga untuk ulang kaji peminat karya asal. Dari sistem kemampuan seperti teknik dan pengembangan ruang, hingga keputusan undian popular rasmi, maklumat yang dipercayai berdasarkan data terkini 2025 akan disampaikan kepada anda.
Dalam dunia Jujutsu Kaisen, terdapat tiga kuasa yang wujud untuk melawan "roh jahat" yang dihasilkan daripada emosi negatif manusia: "penyihir jujutsu" yang berjuang untuk mengusir roh jahat, "penjinak sumpahan" yang berkonflik dengan penyihir jujutsu walaupun mereka adalah manusia, dan "roh jahat" yang membahayakan manusia. Setiap karakter mempunyai latar belakang dan kemampuan yang unik, serta mengembangkan jalan cerita yang saling berkait dengan kompleks.
Ada total **74 watak** yang muncul dalam Jujutsu Kaisen. Pembahagian ini terdiri daripada kira-kira 50 penyihir jujutsu, kira-kira 20 roh jahat, dan beberapa penjinak sumpahan. Penyihir jujutsu terdiri daripada pelajar dan guru di Sekolah Tinggi Jujutsu Awam (dikenali sebagai "Jujutsu Kosen"), penyihir aktif yang berfungsi di lapangan, dan penyihir yang telah berkhidmat di masa lalu.
Penyihir jujutsu diklasifikasikan mengikut **"sistem pangkat" dari 4th, 3rd, 2nd, 1st, hingga pangkat tertinggi "Khas".Hanya terdapat 4 penyihir jujutsu khas** yang setiap satu mampu menangani ancaman berskala negara secara sendirian.
Di satu sisi, roh kutukan juga dikategorikan dalam kasta yang sama, dan roh kutukan khas digambarkan sebagai musuh kuat yang sukar ditumpaskan walaupun oleh beberapa penyihir kelas satu.
Penyihir kutukan adalah mereka yang pernah menjadi penyihir sebelumnya dan telah jatuh, atau mereka yang telah mempelajari ilmu sihir secara mandiri, yang memberikan kedalaman pada cerita sebagai antagonis yang menggunakan roh kutukan atau menyerang penyihir.
Di Sekolah Tinggi Sihir Awam, terdapat dua lokasi, iaitu Sekolah Tokyo dan Sekolah Kyoto, yang masing-masing melatih penyihir generasi akan datang. Sekolah Tokyo meliputi watak utama, Yuji Itadori, serta Megumi Fushiguro, Nobara Kugisaki, Panda, Toge Inumaki, dan Maki Zenin yang merupakan pelajar yang unik. Para pendidiknya termasuk penyihir terkuat, Satoru Gojo, bekas penyihir kelas satu, Kento Nanami, dan rektor, Masamichi Yaga.
Sekolah Kyoto memiliki kecenderungan yang lebih konservatif daripada Sekolah Tokyo, dengan budaya sekolah yang menghargai tradisi. Pelajarnya termasuk Aoi Todo, Noritoshi Kamo, Momoko Nishiima, Kasumi Miwa, dan Maki Kugisaki, manakala rektor Sekolah Kyoto adalah Yoshinobu Gakuganji yang mempunyai teknik "lagu". Sekolah Tokyo dan Sekolah Kyoto secara berkala mengadakan "Pertemuan Sekolah Kembar" demi memberikan peluang kepada pelajar untuk bersaing dalam kemampuan mereka.
Perbandingan antara kedua sekolah ini melambangkan tema tradisi dan inovasi, konservatisme dan kemajuan, memberikan kedalaman berlapis pada cerita. Terutama, "Reformasi Dunia Sihir" yang diperjuangkan oleh Satoru Gojo memberikan kesan besar kepada hubungan antara kedua sekolah ini.
Penyihir khas adalah pangkat tertinggi di kalangan penyihir, dan setakat ini hanya empat penyihir khas yang telah disahkan wujud di zaman moden. Mereka adalah Satoru Gojo, Yuta Okkotsu, Yuki Tsukumo, dan antagonis utama cerita, Kenjaku (palsu, Suguru Geto). Mereka mempunyai kekuatan yang luar biasa yang membolehkan mereka menangani krisis berskala negara secara solo, terutama Satoru Gojo yang disebut sebagai "yang terkuat" dan tiada duanya.
Roh kutukan khas juga mempunyai kekuatan yang hebat, dengan empat entiti utama iaitu Mahito, Jogo, Hanami, dan Dagon. Mereka adalah manifestasi dari emosi negatif manusia, masing-masing memiliki teknik dan wilayah unik. Mahito menggunakan "Muigenhen" yang mengubah bentuk jiwa, Jogo mengendalikan teknik api, Hanami mengendalikan teknik tumbuhan, dan Dagon mengendalikan teknik air.
Di samping itu, "Raja Kutukan" Ryo menempatkan dirinya sebagai entiti yang melampaui roh kutukan khas, dan menunjukkan kekuatan yang luar biasa walaupun dalam keadaan dibahagikan kepada 20 jari. Dengan Itadori Yuji menjadi wadah bagi Sukuna, cerita ini akan bergerak dengan besar, dan pada akhirnya, pertarungan antara Sukuna dan Itadori akan menghias klimaks cerita.
Ketika berbicara tentang daya tarik Jujutsu Kaisen, watak utama yang kaya dengan keperibadian tidak boleh diabaikan. Dengan fokus pada watak utama, Yuji Itadori, di samping yang terkuat Satoru Gojo, Fushiguro Megumi yang menggunakan teknik shadow shifter, Kugisaki Nobara yang berjiwa kuat, dan Yuta Okkotsu dari filem "Jujutsu Kaisen 0", masing-masing mempunyai latar belakang dan kemampuan unik yang menghiasi cerita.
Yuuji Itadori adalah watak utama dalam karya ini dan seorang pelajar sekolah menengah dengan kebolehan fizikal yang luar biasa. Dengan wasiat datuknya, "Kau kuat, jadi tolong bantu orang", dia memilih untuk hidup sebagai seorang jujutsu sorcerer. Pada awal cerita, **dia menelan jari Sukuna yang berganda** dan menjadi wadah untuk Sukuna, menerima hukuman mati tetapi tetap mendaftar di Jujutsu High School di bawah perlindungan Satoru Gojo.
Ciri utama Yuuji adalah, dia dapat menunjukkan kebolehan fizikal yang luar biasa walaupun dalam keadaan tanpa kuasa jujutsu. Setelah itu, dia menguasai manipulasi kuasa jujutsu dan dapat melepaskan serangan yang kuat yang dipanggil "Black Flash" secara berterusan. Dia juga memiliki kemampuan aneh yang dipanggil "memori yang tidak wujud" yang dihasilkan oleh kenangan yang dipancarkan di pawagam.
Hubungan dengan Sukuna adalah intipati cerita, di mana Yuuji pada awalnya mengekang Sukuna, tetapi selepas Insiden Shibuya, Sukuna mula bertindak secara sendiri. Pada akhirnya, pertempuran sengit antara Yuuji dan Sukuna berlaku, di mana Yuuji berjaya mengalahkan Sukuna dengan kerjasama teman-temannya, mengembalikan dunia yang damai.
Pertumbuhan Itadori bukan sahaja menggambarkan kekuatan fizikal, tetapi juga kematangan mental sebagai kisah pertumbuhan manusia. Bagi mereka yang ingin tahu lebih lanjut tentang Itadori, sila lihat 【Artikel Berkaitan】: Penjelasan Mendalam tentang Itadori Yuji | Dari Pertumbuhan, Kemampuan, Hingga Rahsia Identiti Tokoh Utama.Gojo Satoru adalah seorang guru di Tokyo Jujutsu High School dan merupakan satu-satunya penyihir jujutsu yang disebut sebagai "terkuat" dalam cerita. Beliau adalah ketua keluarga Gojo, salah satu daripada tiga keluarga utama, dan seorang genius yang dilahirkan dengan dua kemampuan langka, "Enam Mata" dan "Teknik Tanpa Had". Enam Mata adalah mata khas yang membolehkan penggunaan kuasa jujutsu dengan sangat efisien, dan Teknik Tanpa Had membawa konsep infiniti ke dalam realiti.
Teknik Gojo, "Teknik Tanpa Had", mencipta infiniti antara dirinya dan sasaran, menjadikan sebarang serangan tidak dapat dilaksanakan melalui "Infiniti", menarik sasaran menggunakan "Biru", menolak sasaran menggunakan "Merah", dan mencipta ruang kosong yang menggabungkan kedua-dua teknik ini dengan "Teknik Kosong 'Violet'". Penyebaran domain "Tanpa Had" adalah teknik yang membanjiri otak sasaran dengan maklumat infiniti, menyebabkan mereka tidak dapat beraksi.
Populariti Gojo adalah luar biasa, dan dalam undian populariti rasmi yang ke-4, beliau mendapat tempat pertama. Sebabnya bukan hanya kerana kekuatan luar biasa, tetapi juga kerana kebaikan terhadap pelajarnya, sifat yang bebas dan karisma. Dia bercita-cita untuk "reformasi dunia jujutsu" dan berjuang untuk mengubah sistem lama. Namun, dalam insiden Shibuya, dia telah disegel oleh Kenjaku dalam "Pagar Neraka" dan akhirnya tewas dalam pertempuran dengan Sukuna, yang mengakibatkan kematiannya. Kematian Gojo memberi kesan besar kepada cerita, dan kehendaknya diteruskan oleh pelajarnya. Bagi mereka yang ingin mempelajari lebih dalam tentang Teknik Tanpa Had dan Enam Mata Gojo, sila lihat 【Artikel Berkaitan】: Penjelasan Mendalam tentang Gojo Satoru | Teknik Tanpa Had dan Kemampuan Enam Mata, Sebab Terkuat dan Akhir.
Fushiguro Megumi adalah rakan sekelas Itadori dan seorang pelajar tahun pertama yang mempunyai darah dari keluarga Zenin. Menggunakan teknik bawaan "Teknik Bayangan Sepuluh Jenis", dia berperang dengan memanggil **10 jenis shikigami daripada bayang-bayang. Antara shikigami yang terkenal termasuk "Anjing Permata", "Ular Raksasa", "Nue", dan shikigami terkuat "
」 adalah wujud yang tidak dapat ditundukkan walaupun oleh sepuluh pengguna sihir bayangan yang terdahulu.
Fushiguro adalah seorang yang tenang dan berfikir secara logik dalam pertempuran. Namun, di dalam dirinya, dia mempunyai **kepercayaan yang kuat** bahawa 'hanya manusia yang merasa diri mereka benar dapat hidup dalam dunia yang sama rata.' Pemikiran ini menjadi prinsip tindakannya dalam cerita, dan kadang-kadang membuat pilihan yang merugikan dirinya sendiri.
Di pertengahan cerita, Fushiguro **diperhatikan oleh Sukuna**. Sukuna menunjukkan minat terhadap teknik Fushiguro, dan akhirnya mengambil alih tubuh Fushiguro. Perkembangan ini memberikan kejutan besar kepada cerita, dan Itadori terpaksa berjuang melawan Sukuna untuk mendapatkan kembali sahabatnya, Fushiguro. Akhirnya, Fushiguro diselamatkan oleh usaha Itadori dan yang lain, serta dibebaskan dari Sukuna. Kisah Fushiguro merupakan cerita yang mengharukan yang menggambarkan tema persahabatan, pengorbanan diri, dan penebusan.
Kugisaki Nobara adalah pelajar tahun pertama yang seangkatan dengan Itadori dan Fushiguro, seorang gadis yang berpindah dari kampung ke Tokyo dengan harapan. Dia menggunakan teknik sihir yang diwarisi, 「芻霊呪法」, dan bertarung dengan teknik menyumpah menggunakan boneka jerami dan paku. Ciri khas tekniknya adalah serangan jarak jauh menggunakan teknik 「共鳴り」 dengan meletakkan sebahagian dari musuh (seperti rambut dan darah) ke dalam boneka jerami dan memukulnya dengan paku.
Pesona Nobara terletak pada sikapnya yang berani dan penuh keyakinan. Seperti yang dinyatakan dalam kata-katanya yang terkenal, 「私は私が大好き」, dia mencintai dirinya sendiri dan memiliki **keberanian yang kuat** yang tidak dipengaruhi oleh penilaian orang lain. Dalam pertempuran, dia berdiri di garis depan tanpa rasa gentar, dan kadang-kadang menggunakan cara yang dianggap tidak rasional.
Dalam insiden Shibuya, dia mengalami kecederaan parah dalam pertarungan dengan Mahito dan menjadi tidak sedarkan diri. Dalam cerita seterusnya, nasib Nobara tidak diumumkan, menyebabkan perdebatan di kalangan peminat tentang teori 'hidup' dan 'kematian'. Akhirnya, terungkap bahawa dia masih hidup dan dia kembali dalam pertarungan terakhir. Adegan kebangkitan Nobara mengharukan banyak peminat dan semakin meningkatkan popularitinya. Nobara adalah salah satu heroin yang mewakili Jujutsu Kaisen, memiliki kekuatan dan daya tarikan yang hebat.
Otokotsu Yuta adalah protagonis dalam filem 'Jujutsu Kaisen 0', muncul sebagai seorang pelajar sekolah menengah yang **terkutuk oleh roh jahat tingkat tinggi, Inumaki Rika. Pada mulanya, dia menderita akibat kutukan Rika, tetapi dengan bimbingan Gojo Satoru, dia mendaftar di Jujutsu High dan berkembang sebagai seorang jujutsu sorcerer.
Dalam klimaks cerita, Rika dibebaskan dari kutukan, diakui sebagai ahli sihir kelas tinggi.Teknik Yuta adalah peniruan, yang membolehkannya menyalin dan menggunakan teknik orang lain. Beliau juga memiliki jumlah tenaga sihir yang sangat besar, mampu menampilkan kekuatan tempur yang mengagumkan dengan sepenuhnya memanifestasikan Rika. Dalam cerita ini, beliau kembali dari misi luar negara dan memainkan peranan penting dalam dunia sihir yang kelam selepas insiden Shibuya.
Yuta mempunyai sifat yang lembut dan sederhana, tetapi dia juga memiliki kekuatan untuk membuat keputusan yang kejam demi teman-temannya. Ketika Yuji dianggap berbahaya sebagai wadah Sukuna, beliau memutuskan untuk membunuh Yuji dan diletakkan dalam posisi yang rumit. Namun, akhirnya beliau berjuang bersama sebagai rakan Yuji dan menyumbang dalam mengalahkan Sukuna. Yuta adalah watak penting yang menghubungkan filem 0 dengan cerita utama, dan perkembangan serta sumbangannya telah memikat banyak peminat.
Untuk memahami dunia Jujutsu Kaisen, sistem kemampuan iaitu tenaga sihir dan teknik merupakan elemen yang tidak boleh diabaikan. Tenaga sihir adalah tenaga yang dihasilkan daripada emosi negatif manusia, dan teknik adalah kemampuan istimewa yang diaktifkan menggunakan tenaga sihir tersebut. Terdapat juga teknik canggih seperti pengembangan kawasan, teknik penukaran, dan kilatan hitam yang menciptakan kedalaman dan strategi dalam pertempuran.
Tenaga sihir adalah tenaga yang muncul daripada emosi negatif manusia (ketakutan, kemarahan, kesedihan, dll.). Setiap manusia mengeluarkan sedikit tenaga sihir, dan tenaga sihir ini berkumpul untuk menghasilkan roh jahat. Ahli sihir dapat mengawal tenaga sihir mereka dengan bebas melalui latihan, dan menggunakannya untuk pertempuran atau penyembuhan. Jumlah tenaga sihir berbeza antara individu; ada yang memiliki tenaga sihir yang sangat besar seperti Satoru Gojo dan Yuta Okkotsu, sementara ada juga yang hampir tidak memiliki tenaga sihir seperti Maki Zenin.
Teknik terdiri daripada dua jenis: teknik kelahiran semula dan teknik yang dipelajari setelah kelahiran.
Teknik kelahiran adalah keupayaan khas yang dimiliki sejak lahir, seperti "Teknik Tanpa Had" oleh Gojo Satoru, "Sepuluh Jenis Seni Bayangan" oleh Fushiguro Megumi, dan "Sumpahan Roh" oleh Kugisaki Nobara. **Setiap orang hanya boleh memiliki satu teknik kelahiran** dan walaupun orang yang memiliki teknik yang sama, cara penggunaan dan kekuatannya berbeza.
Di sisi lain, teknik yang diperoleh termasuk "Pengendalian Kuasa Sumpahan" yang menyuntik kuasa ke dalam senjata, dan "Teknik Pertarungan Asas" yang menghimpun kuasa ke dalam penumbuk untuk menyerang. Selain itu, dengan menggunakan senjata khas yang dipanggil objek sumpahan, individu yang mempunyai kuasa sumpahan sedikit pun dapat menyertai pertarungan. Zenin Maki dan Zenin Mai mahir dalam pertempuran yang menggunakan objek sumpahan, terutamanya Maki yang, akibat daripada sifat khas "Kutukan yang Diberikan", memperoleh kemampuan fizikal luar biasa tanpa kuasa sumpahan.
Sebagai aplikasi teknik, terdapat "Teknik Pengembangan" yang merupakan keturunan kepada teknik kelahiran. "Biru", "Merah", dan "Kosong - 'Uzu'" oleh Gojo Satoru adalah teknik pengembangan dari teknik tanpa had yang berasal dari "Tak Terhingga". Pengguna teknik memperluas jangkauan aplikasi teknik melalui latihan dan pengalaman, membangunkan kemahiran yang lebih kuat. Bagi mereka yang ingin tahu lebih lanjut tentang semua teknik dalam Jujutsu Kaisen, sila lihat artikel berkaitan: Penjelasan Lengkap Teknik Jujutsu Kaisen | Senarai Kemampuan dan Kesan Semua Watak.
Pengembangan wilayah adalah teknik tertinggi dalam jujutsu, di mana teknik kelahiran seseorang diwujudkan dengan kuasa sumpahan sebagai "Wilayah Penuh Pasti". Dalam wilayah, teknik akan pasti mengenai sasaran, membuatnya sukar untuk mengelak atau bertahan. Selain itu, kuasa pengguna diperkuat secara drastik dalam wilayah, memberikan kelebihan yang luar biasa.
Untuk mengaktifkan pengembangan wilayah, pertama-tama, kedua-dua tangan perlu membentuk "Isyarat Tangan". Isyarat tangan berbeza mengikut teknik; Gojo Satoru menggunakan "Isyarat Teratai" dalam ajaran Buddha, manakala Sukuna menggunakan "Isyarat Peti Sumpahan". Setelah membentuk isyarat tangan, nyatakan "Pengembangan Wilayah" dan aktifkan teknik tersebut. Pengembangan wilayah memerlukan **kuasa sumpahan yang besar** dan apabila ia diaktifkan, pengguna akan berasa sangat letih.
Sebagai cara untuk melawan pengembangan wilayah, terdapat beberapa kaedah seperti "menulis semula dengan pengembangan wilayah", "bertahan dengan Domain Sederhana", dan "menyerang dari luar wilayah". Selain itu, situasi "Pertikaian Wilayah" juga berlaku, di mana pengguna berusaha untuk menjadi yang lebih baik dengan mengembangkan wilayah mereka secara serentak, seperti Gojo Satoru dan Sukuna. Kualiti pengembangan wilayah, kekuatan teknik, dan jumlah kuasa sumpahan pengguna mempengaruhi hasil pertempuran.
Pengembangan wilayah menjadi ruang yang mencerminkan pemandangan mental pengguna dan sifat teknik. "Tempat Kosong Tanpa Batas" oleh Gojo Satoru adalah ruang putih yang dipenuhi dengan maklumat tanpa had, "Peti Sumpahan" oleh Sukuna dihias dengan tulang dan pedang, manakala "Pusingan Luar Biasa" oleh Mahito digambarkan sebagai ruang luar biasa di mana bentuk jiwa dapat dilihat.
Untuk mereka yang ingin memahami gambaran keseluruhan pengembangan wilayah dengan lebih terperinci, sila lihat 【Artikel Berkaitan】: Penjelasan Penuh tentang Pengembangan Wilayah Jujutsu Kaisen|Kesan Pasti・Syarat Pelaksanaan・Langkah Melawan.
Pengembangan wilayah "Muryōkūsho" milik Satoru Gojo adalah wilayah yang mengalirkan maklumat tanpa had ke dalam otak sasaran, menyebabkan pemikiran dan tindakan terhenti. Sasaran hanya boleh melakukan "tindakan yang diperlukan untuk hidup" dan jatuh ke dalam keadaan tidak mampu bertindak. Ia dianggap sebagai salah satu wilayah yang paling kuat dalam cerita.
Pengembangan wilayah "Fukuma Mizuishi" milik Ryomen Sukuna adalah wilayah yang secara rawak melepaskan serangan "kai" dan "sabai" kepada semua sasaran dalam wilayah tersebut. Serangan "kai" secara automatik diterapkan kepada makhluk hidup, sementara "sabai" kepada benda mati, memotong segala-galanya dalam kawasan tersebut. Sukuna menggunakan pengembangan wilayah khas "tidak menutup penghalang", yang membolehkan kesan yang lebih luas daripada biasa.
Pengembangan wilayah "Jihei Endonka" milik Mahito adalah wilayah yang boleh menyentuh langsung jiwa sasaran. Teknik "Muiten Hen" milik Mahito adalah kemampuan untuk mengubah bentuk jiwa, dan dalam wilayah ini, teknik tersebut menjadi pasti tepat. Yuji Itadori dapat melihat jiwa kerana pengaruh Sukuna, menjadikannya satu-satunya yang dapat melawan dalam wilayah Mahito.
Teknik balik adalah teknik tinggi yang membalikkan aliran kuasa jampi, menghasilkan "pembuatan" bukan "pemecahan". Penggunaan yang paling umum adalah untuk penyembuhan, di mana kuasa jampi negatif dibalikkan kepada kuasa jampi positif untuk menyembuhkan luka. Satoru Gojo, Yuta Okkotsu, dan Shoko Ieiri, antara lain, boleh menggunakan teknik balik, dan terutama Ieiri berfungsi sebagai ahli jampi yang pakar dalam penyembuhan.
Teknik balik sangat sukar dipelajari, dan ramai ahli jampi tidak dapat menguasainya sepanjang hayat mereka. Penguasaan memerlukan pengawalan kuasa jampi yang tepat dan pemahaman mendalam tentang hakikat kuasa jampi. Selain itu, menggunakan teknik balik memerlukan kuasa jampi yang lebih daripada teknik biasa, menjadikannya sukar untuk digunakan secara berterusan.
Kegelapan adalah fenomena yang berlaku apabila serangan yang mengandungi kuasa jampi dan serangan sebenar terjadi dalam "perbezaan kurang dari 0.000001 saat". Apabila kegelapan berlaku, kekuatan meningkat hingga 2.5 kali ganda biasa, menghasilkan daya pemusnah yang cukup untuk membengkokkan ruang. Kegelapan tidak boleh diaktifkan secara sengaja dan berlaku secara kebetulan dalam aliran pertarungan. Namun, seorang ahli jampi yang telah mengalami kegelapan sekali akan mempunyai ketepatan pengendalian kuasa jampi yang meningkat dengan ketara, memasuki keadaan yang dikenali sebagai "awakening". Yuji Itadori adalah yang paling banyak menghasilkan kegelapan dalam cerita, dan pengalaman tersebut mempercepatkan pertumbuhannya.
Jujutsu Kaisen menampilkan banyak watak yang kuat, dan kami memperkenalkan watak dengan daya tempur yang tinggi dalam bentuk ranking. Kekuatan teknik, kehadiran pengembangan wilayah, pengalaman bertempur, dan pencapaian dalam cerita dinilai secara keseluruhan.
Apabila menilai kekuatan watak, terdapat pelbagai elemen yang perlu dipertimbangkan. Pertama, "kekuatan teknik" adalah elemen yang paling penting, di mana kebolehan, kuasa, dan keistimewaan teknik dinilai. Teknik seperti teknik tanpa batas Gojo Satoru dan teknik potong Sukuna dinilai tinggi kerana sukar ditangani.
Seterusnya, "kehadiran dan tahap penyelesaian domain" juga penting. Hanya dengan mampu menggunakan pengembangan domain, kekuatan bertarung dengan ketara meningkat, dan semakin tinggi tahap penyelesaian domain, semakin menguntungkan. Selain itu, "jumlah kuasa kutukan" juga secara langsung berkait dengan ketahanan bertarung, jadi watak yang mempunyai kuasa kutukan yang besar mempunyai kelebihan dalam pertarungan jangka panjang.
"Pengalaman bertarung dan strategi" juga tidak boleh diabaikan. Walaupun mempunyai teknik yang kuat, jika pengalaman bertarung sedikit, kebolehan tidak dapat ditunjukkan. Gaya bertarung seperti Nanami Kento, walaupun tekniknya tidak mencolok, tetapi pasti mengeksploitasi kelemahan lawan, sangat dihargai. Akhirnya, "rekod dalam cerita" juga diambil kira. Siapa yang mereka kalahkan, dan jenis kesulitan yang telah mereka atasi, seperti pencapaian mencerminkan kekuatan sebenar watak.
Tempat pertama adalah Ryomen Sukuna, tempat kedua adalah Gojo Satoru. Kedua-dua individu ini mempunyai kekuatan yang berbeza dari watak lain dan bersaing untuk gelaran "terkuat". Tempat ketiga adalah Yuuta Okkotsu, yang membuktikan kekuatan sebagai penyihir kelas istimewa.
Tempat keempat adalah Megumi Fushiguro (selepas menundukkan Mahiro), tempat kelima adalah Yuki Tsukumo. Tsukumo adalah salah satu penyihir kelas istimewa dan mempunyai teknik kuat bernama "Serangan Ilusi". Tempat keenam adalah Kenjaku (palsu, Suguru Geto), dan pelbagai pengetahuan dan pengalaman selama seribu tahun serta kemahiran menggunakan pelbagai teknik dinilai tinggi.
Tempat ketujuh adalah Mahito, tempat kelapan adalah Jogo. Kedua-duanya adalah roh kutuk kelas istimewa dan merupakan musuh yang kuat yang mampu menggunakan pengembangan domain. Tempat kesembilan adalah Aoi Todo, dan tempat kesepuluh adalah Kento Nanami. Nanami adalah pendeta kelas satu yang sangat cemerlang dan pasti mengeksploitasi kelemahan musuh dengan teknik unik bernama "Peraturan Tujuh terhadap Tiga".
Pangkat ini hanyalah satu tafsiran dan susunannya boleh berubah bergantung pada keserasian dan situasi. Daya tarikan Jujutsu Kaisen bukan hanya kekuatan yang sederhana, tetapi juga strategi, keserasian, dan naratif yang mempengaruhi hasil pertarungan. Bagi mereka yang ingin melihat pangkat yang lebih terperinci tentang watak terkuat, sila lihat 【Artikel Berkaitan】:Pangkat Terkuat Jujutsu Kaisen TOP30 | Perbandingan Kekuatan Sukuna dan Gojo Satoru.
Ryomen Sukuna adalah watak terkuat dalam cerita, dan telah berkuasa sebagai "Raja Kutukan" selama seribu tahun. Walaupun dalam keadaan terbahagi kepada 20 jari, dia mempunyai kekuatan yang luar biasa, dan selepas kebangkitan sepenuhnya, dia hampir tidak terkalahkan. Teknik Sukuna berasaskan "tebasan" dan dia dapat mengendalikan dua jenis tebasan yang dikenali sebagai "Resolve" dan "Disperse" dengan bebas.
Penyebaran wilayah "Fukuma Onkatsu" menggunakan bentuk khas yang tidak menutup penghalang, memberi kesan yang lebih luas berbanding wilayah biasa. Selain itu, Sukuna dapat menggunakan "Jutsu Bayangan Sepuluh Jenis" dengan merampas tubuh Megumi Fushiguro, dan terutamanya pertarungan yang menggunakan "Maku-ra" adalah cukup sukar walaupun bagi Satoru Gojo. Sukuna kalah dalam pertarungan akhir melawan Itadori Yuuji dan yang lain, tetapi kekuatannya yang luar biasa terus ditunjukkan sepanjang cerita.
Satoru Gojo adalah sorcerer terkuat di zaman moden dan satu-satunya individu yang mempunyai dua keupayaan jarang, "Enam Mata" dan "Teknik Tanpa Had". Pertahanan mutlak yang dihasilkan oleh teknik tanpa had, "Infiniti", memastikan tiada serangan dapat menyentuh Gojo, mencipta keadaan hampir tidak terkalahkan. Penyebaran wilayah "Muryou Kuusho" adalah wilayah kelas paling kuat yang dapat menjadikan sasaran dalam keadaan berhenti berfikir.
Kekuatan Gojo bukan hanya dari kekuatan teknik, tetapi juga dari kepekaan bertarung dan kawalan tepat ke atas kuasa kutukan. Dia mampu mengaktifkan penyebaran wilayah dalam masa yang sangat singkat, 0.2 saat, dan menyesuaikan diri agar tidak memberi kesan kepada orang awam, menunjukkan kemahiran yang tinggi. Dia telah mengalami kekalahan dalam pertarungan dengan Sukuna, tetapi itu kerana Sukuna menggunakan Maku-ra untuk meneliti teknik tanpa had, dan kemampuan sebenar Gojo tetap berada di tahap terkuat.
Penyihir kelas istimewa dan kutukan kelas istimewa adalah rangking tertinggi dalam dunia sihir. Penyihir kelas istimewa termasuk Satoru Gojo, Yuta Okkotsu, Yuki Tsukumo, dan Kenjaku, yang telah disahkan. Mereka masing-masing mempunyai kekuatan untuk menghadapi krisis berskala negara secara individu, dengan teknik dan gaya bertarung yang unik.
Yuta Okkotsu dapat menyalin teknik orang lain melalui teknik "Peniruan" dan juga mempunyai kutukan kelas istimewa, Rika Orimoto, di bawah jajahannya. Yuki Tsukumo adalah penyihir yang menjalankan penyelidikan mengenai "Bintang dan Plasma", menggunakan teknik yang mengendalikan jisim. Kenjaku adalah pelaku utama yang hidup selama lebih dari seribu tahun, dan dapat menggunakan beberapa teknik dengan merampas tubuh orang lain.
Kutukan kelas istimewa yang terkenal termasuk Mahito, Jogo, Hanami, dan Dakuan. Mahito mengendalikan jiwa melalui "Muuitenhen", Jogo menggunakan teknik yang mengawal api, Hanami menggunakan teknik yang mengawal tumbuhan, dan Dakuan menggunakan teknik yang mengawal air. Mereka adalah wujud yang terkumpul daripada emosi negatif manusia, yang dibekalkan dengan kecerdasan dan teknik yang kuat. Kutukan kelas istimewa adalah musuh yang sukar dilawan even oleh beberapa penyihir kelas satu, dan hanya dapat ditangani oleh penyihir kelas istimewa atau kutukan kelas istimewa yang lain.
Jujutsu Kaisen telah melaksanakan undian populariti rasmi sebanyak 4 kali, dan kecenderungan watak yang disayangi oleh peminat telah menjadi jelas. Keputusan undian populariti bukan sahaja merupakan rangking, tetapi juga menunjukkan daya tarikan watak dan pengaruhnya terhadap cerita sebagai petunjuk penting.
Dalam undian popular pusingan pertama, **Gojo Satoru menduduki tempat pertama** dan membuktikan popularitinya yang luar biasa. Tempat kedua adalah Fushiguro Megumi dan tempat ketiga adalah Itadori Yuji. Pada ketika ini, populariti Gojo Satoru sudah dipastikan, dengan karisma sebagai penyihir terkuat dan sifat penyayang terhadap pelajar yang menarik hati peminat.
Dalam undian popular pusingan kedua dan ketiga, Gojo Satoru terus mengekalkan kedudukannya di atas, tetapi pada pusingan kedua, **Nanami Kento muncul dengan mendadak dan pada pusingan ketiga, Okkotsu Yuta semakin popular disebabkan pengaruh filem "Jujutsu Kaisen 0". Nanami Kento dikenali dengan gelaran "Nanamin"** dan daya tarikan yang tenang dan matang, serta akhir yang menyedihkan dalam Insiden Shibuya, meninggalkan kesan yang mendalam kepada banyak peminat.
Undian popular pusingan keempat akan diadakan pada tahun 2024, dan **Gojo Satoru sekali lagi menduduki tempat pertama. Undian ini dilakukan selepas kematian Gojo Satoru, dan hasil tersebut mencerminkan kepentingannya dalam cerita dan kasih sayang yang mendalam dari peminat. Tempat kedua adalah Fushiguro Megumi, tempat ketiga adalah Itadori Yuji, dan tempat keempat adalah Okkotsu Yuta. Bagi watak wanita,Kugisaki Nobara menduduki kedudukan tertinggi** dan perwatakannya yang berani dan menarik mendapat sokongan.
Alasan mengapa watak dalam Jujutsu Kaisen disukai oleh peminat adalah pelbagai. Pertama, "pembentukan watak yang kompleks dan tiga dimensi" menjadi salah satu faktor utama. Konflik dan perkembangan yang wajar dan manusiawi tidak dapat dibezakan hanya berdasarkan baik atau buruk, dan digambarkan dengan teliti, memberikan kedalaman kepada watak. Konflik antara hasrat Itadori Yuji untuk "menyelamatkan orang" dan rasa bersalahnya atas "kematian banyak orang" telah menarik perhatian dan empati daripada banyak pembaca.
Seterusnya, "lakonan suara" juga merupakan elemen penting yang menyokong populariti.
Dalam versi anime, pelakon suara terkenal seperti Yuichi Nakamura (Satoru Gojo), Junya Enoki (Yuji Itadori), Yuma Uchida (Megumi Fushiguro), dan Asami Seto (Nobara Kugisaki) memberikan nyawa pada watak-watak ini. Terutama, prestasi Yuichi Nakamura sebagai Satoru Gojo sangat menonjol, mengekspresikan kesombongan, kekuatan, dan kelembutan dengan sempurna, menarik sepenuhnya daya tarikan watak tersebut.
“Kata-kata bijak dan adegan terkenal” juga merupakan elemen yang meningkatkan populariti watak. Frasa-frasa yang meninggalkan kesan seperti “Saya yang terkuat” daripada Gojo, “Saya ingin menyelesaikan kematian yang betul” daripada Itadori, dan “Tinggal tugas anda” daripada Nanami terdapat dalam banyak ungkapan yang mengesankan. Kata-kata bijak ini secara ringkas menggambarkan keyakinan dan nilai-nilai watak, dan terukir dalam ingatan para peminat.
Populariti watak dalam Jujutsu Kaisen telah berubah seiring perjalanan cerita. Pada peringkat awal, populariti tertumpu kepada watak utama, Yuji Itadori dan Satoru Gojo, tetapi selepas insiden Shibuya, pelbagai watak mula menarik perhatian. Terutamanya, Nanami Kento menjadi semakin popular kerana pencapaiannya dan nasib malang di Shibuya.
Kesannya daripada anime juga besar, terutama selepas tayangan filem “Jujutsu Kaisen 0”, populariti Yuta Okkotsu meningkat dengan mendadak. Kisah perjalanan dan ikatan dengan Rika yang digambarkan dengan baik dalam filem tersebut telah menyentuh hati ramai peminat. Selain itu, dalam anime musim kedua yang menggambarkan insiden Shibuya, perkembangan mengejut mengenai penjara Gojo menjadi perbincangan hangat, dan minat terhadap Gojo semakin meningkat. Dalam anime musim ketiga yang bermula pada Januari 2026, “Death Battle Arc”, pencapaian watak baru akan divisualisasikan, jadi perubahan populariti dijangka berlaku. Untuk hasil dan perkembangan yang lebih terperinci mengenai undian populariti, sila lihat 【Artikel berkaitan】:Mengandungi keseluruhan undian populariti rasmi Jujutsu Kaisen | Hasil dan perkembangan dari pusingan 1 hingga 4.
Dalam bercerita mengenai kisah Jujutsu Kaisen, kewujudan musuh seperti roh kutukan dan para penyihir kutukan adalah tidak boleh dipisahkan. Mereka bukan sekadar watak jahat, tetapi menggambarkan kegelapan dan kontradiksi dalam masyarakat manusia. Roh kutukan yang kuat seperti roh kutukan tahap khusus dan Ryomen Sukuna memberikan ketegangan dan kedalaman kepada cerita.
Roh kutukan adalah hasil daripada pengumpulan emosi negatif manusia. Emosi seperti ketakutan, kebencian, dan kesedihan berkumpul di tempat atau objek tertentu, membentuk roh kutukan. Contohnya, tempat yang sering menimbulkan ketakutan (seperti runtuhan, lokasi kemalangan, dsb.) cenderung mempunyai roh kutukan yang kuat. Roh kutukan merupakan entiti yang secara naluriah menyerang manusia, dan terdapat pelbagai roh kutukan dari yang rendah tanpa kecerdasan hingga yang tahap khusus dengan kemampuan berfikir yang tinggi.
Di pihak lain, jurutera kutukan adalah manusia yang menyalahgunakan ilmu sihir. Mereka yang pernah menjadi jurutera sihir tetapi telah jatuh ke dalam kemerosotan atau yang belajar sihir secara sendiri dan menggunakannya untuk jenayah dipanggil jurutera kutukan. Jurutera kutukan adalah entiti yang diusir dari dunia sihir dan berada dalam keadaan permusuhan dengan jurutera sihir. Antara jurutera kutukan yang terkenal adalah Suguru Geto (yang kemudiannya dirampas oleh Kenjaku) dan Kinji Hakari.
Perbezaan terbesar antara jiwa terkutuk dan jurutera kutukan adalah "ada atau tidaknya kemanusiaan". Jiwa terkutuk adalah entiti yang dilahirkan dari emosi manusia dan tidaklah manusia. Di pihak lain, jurutera kutukan adalah entiti yang mempunyai ego dan daya pertimbangan sebagai manusia tetapi memilih jalan kejahatan. Dalam kisah ini, dua kuasa ini kadang-kadang bekerjasama dan kadang kala bertentangan dalam hubungan yang kompleks. Bagi mereka yang ingin tahu lebih lanjut mengenai watak musuh, sila lihat 【artikel berkaitan】:Penerangan lengkap mengenai watak musuh Jujutsu Kaisen|Perbezaan antara jiwa terkutuk dan jurutera kutukan serta senarai berkelas tinggi.
Jiwa terkutuk berkelas tinggi adalah jiwa terkutuk paling tinggi yang dilahirkan dari ketakutan dan kebencian mendalam manusia. Empat entiti utama yang muncul sebagai jiwa terkutuk berkelas tinggi adalah Mahito, Lope, Hanami, dan Dagon, masing-masing mempunyai niat permusuhan yang kuat terhadap umat manusia dan memiliki teknik sihir yang unik. Mereka digambarkan bukan sekadar sebagai monster, tetapi sebagai entiti yang melemparkan kritikan terhadap masyarakat manusia dan persoalan filosofis.
Mahito adalah jiwa terkutuk berkelas tinggi yang dilahirkan dari ketakutan terhadap jiwa manusia dan merupakan jiwa terkutuk yang paling memahami "kemanusiaan". Dia menganggap hakikat manusia sebagai "jiwa" dan mampu mengubah bentuk jiwa untuk mengubah bentuk fizikal dengan bebas. Lope dilahirkan dari ketakutan terhadap bumi dan mempunyai penampilan seperti gunung berapi serta teknik nyala api. Hanami lahir dari ketakutan terhadap pemusnahan hutan dan menggunakan teknik mengawal tumbuhan untuk menyerang manusia. Dagon lahir dari ketakutan terhadap air dan menggunakan teknik mengawal air dan pengembangan wilayah.
Mahito adalah salah satu watak musuh yang paling mengesankan dalam cerita. Teknik bawaan "Tidak Terurus" adalah kemampuan untuk mengubah bentuk jiwa secara langsung, menjadikan manusia yang disentuhnya menjadi bentuk yang aneh. Teknik ini sangat sukar untuk dihalang, dan jurutera sihir biasa tidak dapat menandinginya. Hanya Yuji Itadori yang dapat melihat jiwa kerana pengaruh Sukuna, membolehkannya bertarung secara setara dengan Mahito.
Kengerian Mahito bukan sahaja terletak pada tekniknya, tetapi juga pada sifatnya yang menikmati berbuat zalim setelah memahami kemanusiaan. Dia menggunakan Junpei Yoshino yang merupakan teman Yuji, akhirnya membunuhnya, menekan Yuji secara psikologikal. Dalam insiden Shibuya, Mahito menguasai pengembangan wilayah "Paus Berinjak" dan menjadi lebih mengancam, tetapi akhirnya dia dibunuh oleh kerjasama Yuji dan Aoi Todo, serta Yuta Okkotsu.
Lope adalah jiwa terkutuk berkelas tinggi yang mempunyai kepala seperti gunung berapi dan menggunakan teknik nyala api yang luar biasa. Tekniknya mempunyai kawasan yang luas dan mampu membakar beberapa musuh dalam sekelip mata. Pengembangan wilayah "Kawasan Pembongkar Besi" adalah wilayah yang mereproduksi bahagian dalam gunung berapi, membakar sasaran pada suhu tinggi.
Lope adalah antara jiwa terkutuk berkelas tinggi yang sangat berbangga, berperangai berani dengan mencabar Satoru Gojo. Namun, dia tidak dapat menandingi Satoru Gojo dan mengalami kekalahan yang sepihak. Selepas itu, dalam insiden Shibuya, dia berhadapan dengan Sukuna, digunakan sebagai "alat pengukur" untuk menyedarkan Sukuna tentang kekuatannya. Lope terus mengekalkan maruahnya sebagai jiwa terkutuk sehingga akhir, menghilang sambil diiktiraf oleh Sukuna.
Ryomen Sukuna dan Kensasaku adalah musuh terkuat dalam Jujutsu Kaisen dan merupakan entiti yang berkaitan dengan inti cerita. Sukuna adalah "Raja Kutukan" yang wujud sejak seribu tahun lalu, manakala Kensasaku adalah entiti misteri yang telah merampas tubuh manusia selama lebih dari seribu tahun. Tujuan dan rancangan dua orang ini menggerakkan keseluruhan cerita.
Ryomen Sukuna adalah penyihir terkuat yang wujud pada zaman Heian, dan setelah kematiannya, dia terus wujud sebagai 20 jari. Dengan pengambilan jari Sukuna oleh Itadori, Sukuna mendapat peluang untuk bangkit semula dan secara beransur-ansur mengembangkan pengaruhnya. Tujuan Sukuna adalah untuk bangkit sepenuhnya dan mendapatkan teknik “Jushukage Shojutsu” dari Fushiguro Megumi. Akhirnya, Sukuna merampas tubuh Fushiguro dan berjaya mengalahkan Gojo Satoru dengan memanfaatkan Mahoraga.
Kensasaku adalah entiti yang telah merampas tubuh Geto Suguru dan beroperasi dengan tujuan "perluasan potensi manusia" sejak lebih dari seribu tahun lalu. Rancangan Kensasaku adalah untuk mengadakan pertarungan mematikan yang dipanggil “Shibetsu Kaiyuu” untuk meningkatkan kemampuan kutukan manusia secara keseluruhan. Kensasaku menyekat Gojo Satoru dan membebaskan roh kutukan di seluruh Jepun, membawa kekacauan besar dalam cerita. Identiti dan tujuan Kensasaku adalah salah satu misteri penting dalam cerita dan akhirnya dikalahkan oleh Utahime Otkotsu.
Cerita Jujutsu Kaisen terdiri daripada beberapa arc cerita penting, di mana terutamanya “Peristiwa Shibuya”, “Kematian Kembali”, dan “Pertempuran Sukuna” adalah tiga peristiwa besar yang menjadi titik perubahan cerita. Dalam arc ini, banyak watak beraksi dan juga korbankan diri, menyebabkan cerita bergerak dengan besar.
Peristiwa Shibuya adalah ** pada malam Halloween 31 Oktober 2018, sebuah insiden teror roh kutukan besar yang berlaku di Shibuya. Insiden ini dirancang oleh Kensasaku (palsu suguru geto) dengan kutukah dan roh kutukan tingkat tinggi, bertujuan untuk menyekat Gojo Satoru dan memusnahkan dunia jujutsu Jepun, dalam hanya 5 jam meraih ratusan kematian** dan membawa kepada kemusnahan dunia jujutsu.
Insiden bermula sekitar jam 7 malam dengan tirai diturunkan di sekitar stesen Shibuya. Dalam keadaan orang biasa terperangkap, roh kutukan memulakan serangan. Gojo Satoru pergi seorang diri ke stesen Shibuya untuk menyelamatkan orang biasa, tetapi itu adalah perangkap Kensasaku. Kensasaku adalah objek kutukan tahap tinggi "pintu neraka " digunakan, dan berjaya menyegel Satoru Gojo. Ketidakhadiran Satoru Gojo, ahli sihir terkuat, memberi kesan yang tidak terhingga kepada dunia sihir.
Selepas pengedapan Satoru Gojo, Shibuya berubah menjadi neraka. Jujutsu kelas tinggi seperti Mahito, Hanami, dan Jogo bergelora, menyebabkan ramai ahli sihir menjadi mangsa. Nanami Kento mengalami kecederaan parah dalam pertempuran dengan Mahito dan meninggalkan kata-kata terakhir "Selepas ini, saya serah pada kamu" kepada Itadori sebelum meninggal dunia. Kematian Nanami ini memberi impak besar kepada Itadori dan menjadi titik perubahan penting dalam cerita. Selain itu, Kugisaki Nobara juga mengalami kecederaan parah akibat teknik Mahito dan menjadi tidak diketahui hidup atau mati.
Akibat Insiden Shibuya, Pengedapan Satoru Gojo, kematian banyak ahli sihir, kesan besar kepada orang awam, dan kebangkitan Sukuna serta pengambilalihan tubuh Megumi Fushiguro telah menyebabkan situasi terburuk dalam dunia sihir berlaku. Setelah insiden ini, cerita akan menuju ke fasa baru. Untuk garis masa terperinci dan seluruh perkembangan Insiden Shibuya, sila lihat 【Artikel Berkaitan】: Jujutsu Kaisen 'Insiden Shibuya' Penjelasan Garis Masa|5 Jam 5 Peristiwa Utama dan Kesudahan.
Permainan Pembunuhan adalah permainan pembunuhan paksa yang dirancang oleh Kenjaku, di mana ahli sihir dari seluruh Jepun dan orang biasa yang baru menghidupkan teknik (dipanggil peserta) dipaksa untuk menyertainya. Tujuan permainan ini adalah untuk meningkatkan kuasa sihir seluruh umat manusia dan mendorong "evolusi manusia".
Peraturan permainan Pembunuhan adalah kompleks, tetapi pada dasarnya "peserta perlu mendapatkan 5 mata dalam masa 19 hari atau akan kehilangan teknik", "peserta akan mendapatkan mata dengan membunuh peserta lain", dan "tidak boleh keluar dari hadangan lebih dari 19 hari". Dengan peraturan ini, peserta dipaksa untuk melawan antara satu sama lain untuk terus hidup.
Itadori Yuuji, Fushiguro Megumi, dan Okkotsu Yuta menyertai Permainan Pembunuhan dan berusaha untuk mengubah peraturan serta membebaskan Satoru Gojo. Dalam arc Permainan Pembunuhan, ahli sihir dari masa lalu kembali dan pemakai teknik baru muncul, dengan pelbagai karakter yang aktif. Terutama watak baru seperti Kashimo Rei, Kirara Hiyori, dan Takaba Nagi menambah daya tarikan baru kepada cerita.
Anime musim ketiga yang dijadualkan untuk disiarkan mulai Januari 2026 akan menceritakan tentang arc Permainan Pembunuhan ini. Memandangkan peraturan yang rumit dan banyak watak baru yang akan muncul, membaca sumber asal terlebih dahulu akan menjadikannya lebih menarik. Arc Permainan Pembunuhan memainkan peranan penting dalam cerita Jujutsu Kaisen dan akan menjadi batu loncatan ke arah pertempuran akhir. Untuk mengetahui lebih tentang peraturan Permainan Pembunuhan dan peserta, sila lihat 【Artikel Berkaitan】: Jujutsu Kaisen 'Permainan Pembunuhan' Penjelasan Penuh|Peraturan, Peserta, dan Sorotan.
Pertarungan Sukuna adalah bab terakhir Jujutsu Kaisen dan merupakan pertempuran di antara Ryomen Sukuna yang menguasai tubuh Megumi Fushiguro dan ahli sihir yang dipimpin oleh Itadori Yuuji. Pertempuran ini mengakibatkan banyak korban tetapi akhirnya berakhir dengan kemenangan Itadori dan rakan-rakannya.
Susanoo telah menjadi lebih kuat dengan memperoleh tubuh Fushiguro dan Sepuluh Teknik Bayangan. Terutama, pertarungan yang memanfaatkan Mahōkara sangat luar biasa, dan bahkan Satoru Gojo pun mengalami kekalahan. Pertarungan antara Gojo dan Susanoo digambarkan sebagai pertarungan terbaik dalam cerita, di mana teknik dan pengembangan wilayah kedua pihak bertabrakan dalam sebuah pertarungan yang megah. Hasilnya, Satoru Gojo mengalami kekalahan dan dipotong dua sehingga meninggal dunia.
Setelah kematian Satoru Gojo, para jurus sihir bersatu padu untuk menantang Susanoo. Banyak jurus sihir seperti Yuta Okkotsu, Kinji Hakari, Kasumi Shikigami, dan Fumihiko Takaba, satu persatu mencoba menantang Susanoo, namun mereka semua menghadapi kesulitan di hadapan kekuatan luar biasa milik Susanoo. Terutama Yuta Okkotsu yang menggambarkan pertempuran melawan Susanoo dengan memanfaatkan tubuh Satoru Gojo, yaitu sebuah perkembangan yang mengejutkan.
Pada akhirnya, Yuji Itadori menjadi pusatnya, dan dengan kerjasama teman-temannya, mereka mengejar Susanoo. Itadori membangkitkan tekniknya sendiri dan dengan secara langsung mengintervensi jiwa Susanoo, dia menyelamatkan Megumi Fushiguro. Susanoo melawan sampai akhir, namun di hadapan tekad Itadori dan ikatan dengan teman-temannya, ia mengalami kekalahan dan sepenuhnya menghilang. Dalam pertempuran ini, banyak jurus sihir yang menjadi korban, namun dunia kembali mendapatkan kedamaian dan cerita menuju kesimpulan.
Jujutsu Kaisen berakhir pada bulan September 2024, memberikan banyak emosi dan kejutan kepada para penggemar. Dalam penutup cerita, setelah pertempuran terakhir dengan Susanoo, dunia kembali mendapatkan kedamaian. Namun, dalam perjalanan itu, banyak karakter yang menjadi korban dan karakter yang selamat pun menderita luka yang dalam.
Episod akhir Jujutsu Kaisen menggambarkan dunia selepas akhir Susanoo. Yuji Itadori selamat dari pertarungan dengan Susanoo dan memulai hidup baru sebagai jurus sihir. Di akhir cerita, digambarkan bahwa Itadori menuju misi dengan pelajar-pelajar Jujutsu Kosen, menunjukkan bahawa kehidupan sehari-hari yang damai telah kembali.
Megumi Fushiguro dibebaskan dari kekuasaan Susanoo dan diselamatkan berkat usaha teman-temannya. Setelah sekian lama, tubuhnya dikuasai oleh Susanoo, Fushiguro mengalami luka dalam di hati, namun dengan dukungan teman-temannya, dia pulih. Di episod akhir, Fushiguro juga resumed beraktiviti sebagai jurus sihir, menuju misi bersama Itadori dan teman-temannya.
Pernyataan akhir cerita tidak sepenuhnya menyelesaikan semua misteri, beberapa misteri masih tertinggal. Namun, ditunjukkan bahawa Itadori serta yang lain dapat menjalani kehidupan dalam dunia yang damai, memberikan harapan kepada pembaca sebagai akhir cerita. Setelah selesai, terdapat pelbagai interpretasi dan analisis di kalangan penggemar, dan dunia Jujutsu Kaisen masih terus dikenang oleh banyak orang.
Untuk maklumat lanjut mengenai episod terakhir dan kesudahan, sila lihat 【Artikel Berkaitan】: Penerangan Menyeluruh Episod Terakhir Jujutsu Kaisen | Kesudahan yang Mengejutkan dan Nasib Semua Watak.Dalam Jujutsu Kaisen, banyak watak telah mati dan kematian mereka memberi impak besar kepada cerita. Yang paling mengejutkan adalah kematian Satoru Gojo. Sebagai penyihir terkuat, Satoru Gojo tewas dalam pertarungan dengan Sukuna, dipotong dua dan mati. Kematian Gojo memberi kejutan besar kepada dunia jujutsu dan mengubah hala tuju cerita dengan ketara.
Kinji Hakari mengalami kecederaan parah dalam pertempuran dengan Mahito semasa Insiden Shibuya, dan mengucapkan kata-kata terakhirnya "Saya serahkan kepada kamu" sebelum meninggal dunia. Kematian Hakari memberi impak besar kepada Yuji Itadori dan menjadi titik perubahan dalam pertumbuhannya. Masamichi Yaga adalah rektor Sekolah Jujutsu, tetapi telah dihukum mati oleh pegawai atasan dunia jujutsu. Kematian beliau merupakan simbol korupsi dalam dunia jujutsu.
Selain itu, Mai Zenin, Naobito Zenin, Yuki Tsukumo, Kinji Hakari, dan Kinji Hakari, telah kehilangan nyawa dalam cerita. Kematian mereka tidak sia-sia, mereka masing-masing memberikan makna kepada cerita dan mendorong pertumbuhan watak-watak yang terselamat. Nobara Kugisaki dilaporkan hilang selepas Insiden Shibuya, tetapi akhirnya terbukti masih hidup dan kembali dalam pertarungan akhir.
Watak-watak yang selamat dari pertempuran terakhir terus berfungsi sebagai penyihir di dunia baru. Yuji Itadori tetap hidup sebagai watak utama hingga akhir, memainkan peranan besar dalam mengalahkan Sukuna. Megumi Fushiguro juga dibebaskan daripada Sukuna dan telah memulakan semula kegiatan sebagai penyihir bersama Yuji.
Nobara Kugisaki, setelah Insiden Shibuya, dilaporkan hilang untuk waktu yang lama tetapi akhirnya kembali dalam pertempuran akhir. Kebangkitannya menggembirakan ramai peminat dan membawa harapan kepada cerita. Yuta Okkotsu memainkan peranan penting sebagai penyihir istimewa dalam pertempuran akhir dan selamat. Panda, Toge Inumaki, Maki Zenin, Kinji Hakari, dan Fushiguro juga masih hidup dan terus berfungsi di dunia baru.
Aoi Todo kehilangan satu lengannya dalam Insiden Shibuya tetapi terus hidup dan menjalani kegiatan sebagai penyihir. Banyak ahli dari sekolah Kyoto juga masih hidup, termasuk Kinji Hakari, Momoko Nishimiya, dan Kasumi Miwa, yang hidup dalam dunia yang aman. Watak-watak yang terselamat berusaha untuk melanjutkan kehendak rakan-rakan yang terkorban dan berusaha untuk membentuk dunia jujutsu yang lebih baik.
Jujutsu Kaisen mempunyai banyak ungkapan yang meninggalkan kesan mendalam dan adegan yang menyentuh hati. Dialog yang melambangkan keyakinan dan nilai watak-watak terukir dalam ingatan peminat dan semakin meningkatkan daya tarikan cerita.
Petikan dari Gojo Satoru, "Saya yang terkuat" menggambarkan keyakinan dan karisma dirinya dengan jelas. Kata-kata ini juga mengandung kesepian dan tanggung jawab sebagai yang terkuat, mencerminkan intipati watak Gojo. Selain itu, dialog "Saya tidak cemburu" menjadi ungkapan penting yang menunjukkan hubungan antara dirinya dan Suguru Geto dalam kisah lampau.
Petikan dari Yuji Itadori, "Saya ingin mati dengan cara yang benar" melambangkan keyakinan Yuji untuk hidup sebagai ahli jujutsu setelah menerima amanah dari datuknya. Selain itu, adegan ketika dia berkata kepada Mahito, "Saya bukan kamu" adalah momen yang menunjukkan kemahuan dan perkembangan kuat Yuji. Selepas insiden Shibuya, petikannya "Saya akan menjadi salah satu roda gigi" menggambarkan rasa bersalah atas kematian ramai orang dan tekad untuk terus berjuang.
Petikan dari Nanami Kento, "Saya serahkan kepada anda" kekal dalam ingatan banyak peminat sebagai kata-kata terakhirnya. Kata-kata ini mengandung kepercayaan terhadap Yuji dan harapan untuk generasi akan datang. Selain itu, kata-kata jujurnya "Ahli jujutsu adalah sialan" dan sikapnya yang tetap bertahan sebagai ahli jujutsu menonjolkan daya tarik karakter Nanami.
Petikan dari Nobara Kugisaki, "Saya sangat menyayangi diri saya sendiri" menggambarkan rasa percaya diri yang kuat. Sikap Nobara yang tidak dipengaruhi oleh penilaian orang lain dan mencintai dirinya sendiri memberi banyak pembaca keberanian. Keyakinan Megumi Fushiguro, "Membantu orang secara tidak adil", juga merupakan dialog penting yang melambangkan karakternya. Petikan dari Yuta Okkotsu, " Adakah sebab saya hidup adalah kerana saya dikutuk oleh Rika-chan?" soalan ini menjadi kata-kata yang mewakili tema filem 0.
Kematian Nanami Kento dalam insiden Shibuya adalah salah satu adegan yang paling menyentuh dalam Jujutsu Kaisen. Nanami yang cedera parah dalam pertarungan dengan Mahito, berusaha untuk melaksanakan tanggungjawabnya sebagai seorang jujutsu sorcerer hingga saat terakhirnya. Adegan di mana dia meninggalkan kata-kata "Tolong jaga selebihnya" kepada Yuji mengundang air mata banyak peminat. Kematian Nanami memberi kesan yang besar kepada Yuji dan menjadi titik perubahan dalam cerita.
Dalam klimaks filem "Jujutsu Kaisen 0", adegan di mana Otkotsu Yuta membebaskan Rika dari kutukannya juga sangat menyentuh. Otkotsu menyedari bahawa dia sebenarnya telah mengutuk Rika kerana cintanya yang mendalam. Adegan di mana dia membebaskan Rika dengan kata-kata "Terima kasih, Rika. Saya mencintaimu" membuat banyak penonton mengalirkan air mata.
Persahabatan antara Yuji dan Megumi juga digambarkan dengan menyentuh sepanjang cerita. Khususnya dalam pertempuran terakhir, usaha Yuji untuk menyelamatkan Megumi yang dikendalikan oleh Sukuna menunjukkan kedalaman ikatan mereka. Kata-kata Yuji "Kau tidak sendirian" menyelamatkan Megumi dari keputusasaan dan membuktikan kekuatan persahabatan mereka. Untuk maklumat lebih lanjut tentang petikan dan adegan terkenal dalam Jujutsu Kaisen, sila lihat 【Artikel Berkaitan】:Senarai 100 Petikan dan Adegan Terkenal dalam Jujutsu Kaisen|Kata-kata Menyentuh yang Dihimpunkan.
Jujutsu Kaisen telah meningkat popularitinya melalui anime, dan filem "Jujutsu Kaisen 0" telah menjadi hit besar dengan pendapatan box office melebihi 138 bilion yen. Pada Januari 2026, siaran musim ketiga anime "Jigoku no Kaiden-hen" dijadualkan, dan lebih banyak kegembiraan diharapkan.
Terdapat dua cara untuk menonton anime dan filem Jujutsu Kaisen, iaitu "mengikut tarikh tayangan" dan "mengikut kronologi". Jika menonton mengikut tarikh tayangan, urutannya adalah: Musim Pertama Anime (Oktober 2020 - Mac 2021), Filem "Jujutsu Kaisen 0" (ditayangkan pada Disember 2021), Musim Kedua Anime (Julai - Disember 2023). Urutan ini adalah yang dimaksudkan oleh pihak produksi dan membolehkan penonton menikmati semua unsur kejutan dan plot dengan sepenuhnya.
Jika anda menonton mengikut urutan kronologi, filem teater "Jujutsu Kaisen 0" adalah yang pertama. Filem 0 menggambarkan masa lalu Satoru Gojo dan Suguru Geto semasa zaman sekolah tinggi mereka, dan merupakan peristiwa yang berlaku sebelum jalan cerita utama. Namun, filem 0 dirancang supaya ditonton selepas menonton jalan cerita utama untuk pemahaman yang lebih mendalam, jadi kami mencadangkan agar orang yang pertama kali menonton memilih untuk menontonnya mengikut urutan tayangan.
Musim 1 anime menggambarkan bagaimana Yuji Itadori mendaftar di Jujutsu High dan berkembang sambil menyelesaikan pelbagai tugas. Bahagian pertama musim 2 anime menggambarkan masa lalu Satoru Gojo dan Suguru Geto sebagai "Kenkyo - Tamaburi", sementara bahagian kedua menggambarkan titik perubahan terbesar dalam cerita sebagai "Kejadian Shibuya." Musim 3 anime yang akan bermula pada Januari 2026 dijadualkan untuk menggambarkan "Kitaran Kemusnahan." Bagi mereka yang ingin tahu lebih lanjut tentang urutan tontonan, sila lihat 【Artikel Terkait】: Urutan Menonton Anime dan Filem Jujutsu Kaisen | Penjelasan Mengikut Urutan Tayangan dan Kronologi.
Versi anime Jujutsu Kaisen dihiasi oleh bintang suaranya yang hebat. Watak utama Yuji Itadori dilakonkan oleh Junya Enoki, yang dengan sempurna menggambarkan sifat karakter Yuji yang bertenaga dan baik hati. Watak Megumi Fushiguro dilakonkan oleh Yuma Uchida, dan watak Nobara Kugisaki dilakonkan oleh Asami Seto, masing-masing memberikan nyawa kepada watak-watak yang kaya dengan keperibadian.
Paling popular adalah Yuichi Nakamura yang melakonkan Satoru Gojo. Nakamura dengan hebat menggambarkan kemewahan, kekuatan, dan kebaikan Gojo, mengeluarkan daya tarikan karakter tersebut sebaik mungkin. Kekuatan ungkapan "Aku adalah yang terkuat" adalah hasil daripada lakonan Nakamura. Selain itu, pelakon suara yang berbakat seperti Kenjirou Tsuda sebagai Kento Nanami, Emi Ogata sebagai Yuta Okkotsu, dan Junichi Suwabe sebagai Ryomen Sukuna juga berkumpul.
Jumlah keseluruhan pelakon Jujutsu Kaisen adalah 224 orang, tidak hanya melibatkan watak utama tetapi juga pelakon suara untuk watak sampingan dan latar belakang, semua dilakonkan oleh pelakon suara profesional. Pemilihan pelakon yang hebat inilah yang menyumbang kepada penilaian tinggi versi anime. Terutama dalam bahagian Kejadian Shibuya musim 2 anime, banyak karakter yang beraksi secara serentak, menunjukkan kepelbagaian lakonan bintang suara. Untuk mengetahui lebih lanjut tentang semua pelakon suara, sila lihat 【Artikel Terkait】: Semua 224 Pelakon Suara Jujutsu Kaisen | Dari Watak Utama Hingga Watak Sampingan.
Sejak Januari 2026, penyiaran musim 3 anime "Kitaran Kemusnahan" akan dimulakan. Kitaran Kemusnahan dikenali dengan pengembangan cerita yang sangat rumit dan penampilan banyak watak baru, dan bagaimana ia akan digambarkan dalam anime menjadi pusat perhatian.
Dalam Kitaran Kemusnahan, watak baru seperti Ichiji Kasumi, Hiiragi Kuro, Takaba Fuhiko, Kurusu Hana, dan Hakari Kinji akan muncul. Suara pelakon untuk watak-watak ini masih belum diumumkan, tetapi dengan penggambaran pelakon yang hebat sebelum ini, harapan meningkat. Terutamanya Ichiji Kasumi merupakan seorang jurus kuat di masa lalu, dan Takaba Fuhiko merupakan karakter dengan teknik unik, yang telah menjadi popular di kalangan peminat. Musim 3 anime ini akan menjadi keseronokan besar bagi peminat asal dan juga penonton baru.
Karakter-karakter dalam Jujutsu Kaisen masing-masing mempunyai latar belakang dan kemampuan yang unik, memberikan kedalaman kepada cerita. Kisah yang melibatkan 74 karakter ini telah menangkap hati banyak peminat sebagai drama manusia yang melampaui manga pertarungan biasa.
Permulaan cerita perkembangan watak utama, Yuji Itadori, kesepian dan tanggungjawab paling kuat, Satoru Gojo, pengorbanan diri Megumi Fushiguro, keyakinan diri kuat Nobara Kugisaki, serta cinta dan kutukan Yuta Okkotsu, masing-masing mengandungi tema yang mendalam. Karakter musuh seperti Sukuna dan Kenjaku, serta roh jahat kelas atasan, juga digambarkan bukan sekadar watak jahat, tetapi sebagai kritikan kepada masyarakat manusia dan persoalan filosofis.
Sistem kemampuan unik yang terdiri daripada teknik dan pengembangan domain memberikan strategi dan kedalaman kepada pertarungan. Dengan menggabungkan elemen seperti tenaga jujutsu, teknik semula jadi, teknik pembalikan, dan kilat hitam, pertempuran yang tidak sekadar perbandingan kekuatan ini melibatkan kebijaksanaan dan pengalaman untuk menentukan siapa yang menang dan siapa yang kalah. Dengan memahami sistem kemampuan yang kompleks ini, anda boleh menikmati dunia Jujutsu Kaisen dengan lebih mendalam.
Karya asal yang berakhir pada September 2024 memberikan banyak peminat perasaan terharu dan kejutan. Dengan anime musim ketiga yang akan bermula pada Januari 2026, “Arc Pelayaran Kematian,” lebih ramai orang akan merasai dunia Jujutsu Kaisen. Semua informasi mengenai 74 karakter, sistem teknik, bintang cerita, keputusan undian popular, dan informasi anime yang diperkenalkan dalam artikel ini adalah berdasarkan data muktamad selepas selesai, versi 2025.
Karakter-karakter dalam Jujutsu Kaisen terus berjuang untuk dunia yang lebih baik walaupun masing-masing mempunyai kepercayaan dan nilai yang berbeza. Cerita mereka telah berakhir, tetapi daya tarikan mereka tidak akan pudar dan akan terus tinggal dalam hati banyak orang. Harapan kami agar panduan lengkap ini dapat menjadi bantuan untuk memperkaya kehidupan Jujutsu Kaisen anda.
Content Creator
Passionate about anime figures and Japanese pop culture. Dedicated to bringing you the latest news and reviews.